صدای معلم - اخبار فرهنگیان، معلمان و آموزش پرورش

«در آینده و با گسترش آموزش در دنیای متاورسی، یادگیری بیشتر به بازی ­سازی تبدیل خواهد شد»

آینده آموزش با متاوِرس (1)

حسین معافی/ کارشناس مسائل آموزشی

 نگاهی بر آینده آموزش با متاوِرس در صدای معلم نوآوری‌ها در علوم رایانه تأثیر زیادی بر زندگی روزمره مردم دارند؛ زیرا نحوه تعامل، برقراری ارتباط و تجارت افراد با یکدیگر را تغییر داده و بهبود می‌بخشد.  یکی از این پروژه ­های جدید و نوظهور که توجهات زیادی به خود جلب کرده، پروژه متاورس­(Metaverse)  هست. متاورس یک پروژه واقعیت مجازی جهت پیوند جهان فیزیکی ما با زندگی دیجیتال، دنیای آواتارها و نسل بعدی اینترنت می ­باشد. متاورس یک واژه‌ مرکب و متشکل از meta­ به معنی فراتر و  universe  به معنی جهان است و از همین رو می­ توانیم این کلمه را «فراتر از جهان» ترجمه کنیم. این اصطلاح نخستین بار در کتاب علمی- ‌تخیلی سقوط برفی با نویسندگی نیل استفنسون آمریکایی در سال ۱۹۹۲ به کار برده شد. استفنسون از واژه متاورس برای توصیف  واقعیت مجازی استفاده می­ کرد که در  آن قهرمان داستان در قالب آواتار خودش با بقیه معاشرت می‌­کند، خرید می‌کند و حتی دشمنان دنیای واقعی خودش رو شکست می دهد. در واقع پروژه متاورس شبکه­‌ای گسترده از محیط­های مجازی همیشه فعال و آنلاین هست که افراد می­ توانند در قالب آواتار خودشون یا به کمک عینک­‌های واقعیت افزوده با همدیگر و اشیاء دیجیتال اطراف ارتباط برقرار کنند.

فن آوری­ های توانمندسازی متاورس که در آموزش و یادگیری نیز می ­توان از آنها بهره جست، چهار نوع هستند: واقعیت مجازی، واقعیت افزوده، واقعیت ترکیبی و واقعیت گسترده.

 واقعیت مجازی (VR)­به کاربران دارای هدست واقعیت مجازی امکان می­ دهد در مجموعه­ ای از محیط­های واقعی یا خیالی غوطه­ ور شوند. اکثر تجربه واقعیت مجازی شامل تجسم است که می­ تواند بر روی یک مانیتور کامپیوتر یا یک دستگاه نمایشگر سه بعدی نمایش داده شود. کاربران می­ توانند با استفاده از ابزارهای واردکننده معمولی با محیط مجازی درگیر شوند .­می­ توان یک محیط شبیه­ سازی شده بسیار شبیه به دنیای واقعی ساخت، مانند شبیه­ سازی که برای آموزش خلبانان استفاده می­ شود.

واقعیت افزوده­ (AR)­ فن آوری جدیدی است که دنیای واقعی را با دنیای مجازی از طریق استفاده از دستگاه­های مختلف مانند وب­کَم، دوربین موبایل، رایانه همراه با استفاده از نرم­افزارهای مختلف ترکیب می­ کند.­ با واقعیت افزوده می‌توان تصاویر، ویدیوها و صداها را روی یک محیط واقعی قرار داد تا یک دنیای جدیدی از ترکیب دنیای واقعی و مجازی را به­ وجود آورد. این فن آوری برخلاف واقعیت مجازی، نیازی به عینک یا هدست نیست و تجربیات کاملاً غوطه­ ور نیستند.

واقعیت ترکیب ­ (MR)­ نقاط قوت فن‌آوری‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را با هم ترکیب می‌کند و با ایجاد تجسم‌هایی که کاربران می‌توانند در محیطی که دنیای واقعی را با دنیای مجازی ترکیب می‌کند، تعامل داشته باشند، آن را به سطح بالاتری می‌برد. این فن آوری پتانسیل ایجاد تحول عظیم در آینده و زندگی انسان‌ها در سال‌های نه چندان دور را دارد. واقعیت ترکیبی از آنجایی اهمیت پیدا کرده است که توانسته دنیای واقعی اطراف ما را با دنیای مجازی و دیجیتال گره بزند.

واقعیت گسترده  (XR) یک اصطلاح عمومی است که مجموعه­ ای از فن آوری­ های واقع­ گرایانه را ترکیب می­ کند: الکترونیک، ارتباطات، محیط­های دیجیتال که در آن اطلاعات نمایش داده می­ شود .­فن آوری XR با همکاری  VR، AR­ و­ MR  خواهد بود .­در هر جنبه­ ای از XR که در بالا ذکر شد، انسان­ها در تمام یا بخشی از محیط دیجیتال مصنوعی ایجاد شده توسط این فن آوری­ ها مشاهده و تعامل دارند.

البته فن آوری متاورس ارتباط تنگاتنگی با تحول، هوش مصنوعی (AI) دارد. هوش مصنوعی رایانه‌ها را قادر می‌سازد تا وظایفی را که معمولاً با فرآیندهای فکری انسان مرتبط است انجام دهند. هوش مصنوعی در حال ایجاد دگرگونی‌های شگرف در محیط کار است، زیرا رایانه‌ها جایگزین نیروی انسانی می‌شوند، اما هوش مصنوعی در آموزش تا حد زیادی به نرم‌افزار آموزشی محدود شده است که هدف آن شخصی‌سازی بیشتر مواد درسی برای دانش‌آموزان است. برخی معتقدند که توسعه هوش مصنوعی بیشتر از متاورس و وب3 می­ تواند تحولاتی را در آینده باعث شود.

نگاهی بر آینده آموزش با متاوِرس در صدای معلم

به طور کلی، متاورس بسیاری از دانش‌آموزان را قادر می‌سازد تا در محیط‌های کاملاً فراگیر و چندرسانه‌ای که از دنیای فیزیکی و دیجیتالی استفاده می‌کنند، یاد بگیرند. به عنوان مثال، در یک کلاس هندسه، دانش‌آموزان ممکن است معادلات هندسی را با دیدن و دستکاری اشکال هندسی در یک محیط VR بیاموزند و در عین حال به صحبت‌های یک ریاضیدان خبره گوش دهند که زمینه و راهنمایی ارائه می‌دهد. دانش‌آموزان همچنین می‌توانند مسائل هندسی را در یک محیط مجازی و مشترک با دانش‌آموزان در سراسر جهان حل کنند. در مجموع، یک محیط یادگیری متاورس غنی شده، هم دنیای فیزیکی و هم دنیای مجازی را با هم ترکیب می‌کند و از چند رسانه‌ای برای ارائه فرصت‌های یادگیری متنوع برای دانش‌آموزان در یک محیط مشارکتی استفاده می‌کند.

در آینده و با گسترش آموزش در دنیای متاورسی، یادگیری بیشتر به بازی ­سازی تبدیل خواهد شد. فعالیت­های یادگیری مجازی به طور فزاینده­ای شامل بازی و عناصر طراحی بازی مانند رقابت، امتیاز و پاداش می ­باشد. دنیای واقعیت مجازی سه بعدی و واقعیت افزوده کاملاً کاربران را در داخل بازی­ها قرار می ­دهد و از محدودیت­های صفحه نمایش بازی­های دو بعدی فراتر می­ رود. همان طور که روز به روز بازی­های کامپیوتری فراگیرتر و جذاب­ تر می­ شوند، احتمالاً بین کودکان و جوانان نیز محبوب­ تر می­ شوند. انتظار می‌رود که اندازه بازار جهانی یادگیری مبتنی بر بازی در پنج سال آینده نزدیک به 20 درصد افزایش یابد و با افزایش تقاضا برای واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و هوش مصنوعی در آموزش، به احتمال زیاد تقاضا برای فعالیت‌های یادگیری بازی محور افزایش خواهد یافت.

به احتمال زیاد برخی مربیان و والدین با چگونگی ادغام متاورس در آموزش و یادگیری مقاومت خواهند کرد. متاورس تعداد نامحدودی از امکانات آموزشی را ارائه می ­دهد، اما خطرات آن برای کودکان در حال حاضر ناشناخته است. در جهان‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده و سه بعدی، دانش‌آموزان در محیط خود هستند و آنچه در اطراف آنها رخ می‌دهد ممکن است برای بزرگسالان به آسانی در دسترس یا آشکار نباشد.


ارسال مطلب برای صدای معلم

این آدرس ایمیل توسط spambots حفاظت می شود. برای دیدن شما نیاز به جاوا اسکریپت دارید

نگاهی بر آینده آموزش با متاوِرس در صدای معلم

چهارشنبه, 05 بهمن 1401 17:45 خوانده شده: 260 دفعه چاپ

نظرات بینندگان  

پاسخ + 0 -1 --
علی 1401/11/05 - 22:16
ما در آموزش حضوری درجا می زنیم چه برسه به آموزش متاورس!!!
پاسخ + 0 -1 --
ولی 1401/11/05 - 22:17
وقتی اینترنت رو رومون بستند متاورس و آموزش مجازی کشکه
پاسخ + 0 0 --
سید محمدحسن حسینی 1401/11/08 - 08:04
با استفاده از تکنولوژی متاورس - برای مثال - می توانیم با یک استاد دانشگاه آمریکایی در کافه تریای دانشگاه شان قرار بگذاریم و با او ملاقات و صحبت داشته باشیم. تکنولوژی متاورس حسی به ما می دهد که به سختی قادر خواهیم بود که بفهمیم دست دادن و روبوسی و قهوه خوردن و صحبت ما با آن استاد دانشگاه در دنیای واقعی بوده و یا در دنیای مجازی؟! بواسطه تکنولوژی های پیشرفته ما حتی بوی قهوه ای را که با آن استاد می نوشیم و همینطور بوی عطری که زده را حس می کنیم. اطلاعات بیشتر در اینستاگرامم : drsmhhosseini

نظر شما

صدای معلم، صدای شما

با ارائه نظرات، فرهنگ گفت‌وگو و تفکر نقادی را نهادینه کنیم.

نظرسنجی

میزان استفاده معلمان از تکنولوژی آموزشی مانند ویدئو پروژکتور ؛ تخته هوشمند و .... در مدرسه شما چقدر است ؟

دیدگــاه

تبلیغات در صدای معلم

درخواست همیاری صدای معلم

راهنمای ارسال مطلب برای صدای معلم

کالای ورزشی معلم

تلگرام صدای معلم

صدای معلم پایگاه خبری تحلیلی معلمان ایران

تلگرام صدای معلم

Sport

تبلیغات در صدای معلم

تمام حقوق مادی و معنوی این سایت متعلق به صدای معلم - اخبار فرهنگیان، معلمان و آموزش پرورش بوده و استفاده از مطالب با ذکر منبع بلا مانع است.
طراحی و تولید: رامندسرور